Articles avec le tag ‘Sordis’

Fake Twins enfin dévoilé !

Jeudi 13 mai 2010

Tout est dans le titre! C’est avec une certaine fierté que nous avons le plaisir de vous dévoiler notre court-métrage. Ce dernier ne s’est pas fait sans mal, mais au final nous avons réussi à accoucher de quelque chose qui, nous le pensons ne révolutionnera pas grand chose mais qui laissera rêveur certaine personne. En effet, venez voyager au milieu de paysages idylliques en compagnie des Mundus et Sordis en quête de bonheur! Je n’en dis pas plus bon visionnage ! Ah oui… pour voir la vidéo en haute définition il faut aller sur le site de vimeo, en cliquant sur la vidéo!

Quand on arrive en ville…

Mercredi 10 mars 2010

Derrière ce beau plagiat de titre se cache un nouvel article qui va vous en dévoiler encore un peu plus sur le fabuleux univers de Fake Twins! Aujourd’hui c’est le coté de la ville qui est mis en valeur, ici pas de place pour la nature, la gaieté ou encore la lueur du soleil, tout est sombre et triste, même les oiseaux ne chantent plus.. c’est dire! Nous avons essayé de retranscrire ici, un environnement assez sombre, chose assez compliqué avec notre cher moteur de rendu mental ray, enfin, on a peut être pas les compétences pour le faire aussi. Cependant après moult tentatives et une « bravitude » hors du commun nous avons réussi plus ou moins à retranscrire une ambiance sombre, il reste quelques soucis encore avec l’éclairage des lampadaires mais ça sera régler d’ici la fin! Allé prochain article je vous parle du personnage, promis.

Vue d’un camion de livraison

Camion Sordis (Lire la suite…)

Textures

Vendredi 19 février 2010

Rassurez-vous, nous ne sommes pas mort. La raison de notre longue absence ? Et bien une masse de travail considérable nous tombe sur la tête mais ce n’est pas une excuse! Ah le php, le c++ etc. du bonheur, engagez-vous qu’il disait, engagez-vous… Mais voilà, nous sortons enfin de notre coma pour vous faire part de nos dernières créations en date. Enfin quand on parle de création, rien de bien révolutionnaire juste une évolution de ce qui a déjà été fait! En effet, tout le mois de janvier Simon a consacré la majeur partie de son temps à jouer à la xbox texturer les jolis petits objets que nous avions modélisé auparavant. Je peux vous dire que Simon a fournit un boulot hors du commun, on croirait presque que ce sont des photos tellement c’est beau… ou pas! A vous de juger!

Maison des Mundus


Joli maison

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Le personnage

Mardi 12 janvier 2010

Il y a plus d’un mois maintenant, nous vous présentions le personnage déjà modélisé dans cet article. Alors, je vais vous demander d’oublier le personnage que vous avez vu car nous l’avons jeté à la poubelle et recommencé de zéro (pas totalement non plus). Nous avons vite remarqué que nous sommes allé beaucoup trop vite en besogne, il y avait des incohérences d’anatomie et surtout des problèmes liés à la modélisation qui nous empêchaient de bien l’animer. David a alors prit son courage à deux mains et s’est relancé dans la création de ce petit personnage. Les améliorations apportés se situent au niveau de la tête, l’accentuation des plis, la taille des mains et des pieds. Aujourd’hui le personnage n’est pas totalement finit (il manque le texturage) cependant il est bien plus homogène et réaliste que jadis (quel beau mot!). Les versions du personnages que vous pourrez voir ci-dessus correspondent à l’étape de création sous zBrush où David ajoute tous les détails pour pouvoir les récupérer dans 3ds max plus tard et les recoller sur le personnage.

Vu que des images valent mieux que de longs discours, je me tais!

Bûcheron

Bûcheron

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Artworks

Mardi 22 décembre 2009

Après avoir terminé le Storyboard Aurélien a réalisé quelques artworks des environnements que l’on retrouvera dans notre court-métrage. Il a également habillé nos personnages pour que David puisse enchainer sur la finition des différents protagonistes. Les Artworks qui suivent sont les versions plus aboutis comparé à ceux que Simon avaient réalisés.

Le village des Mundus

Village des Mundus (Lire la suite…)