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	<title>Fake Twins, Le blog</title>
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		<title>Fake Twins enfin dévoilé !</title>
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		<pubDate>Thu, 13 May 2010 13:49:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guillaume Schermesser</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tout est dans le titre! C&#8217;est avec une certaine fierté que nous avons le plaisir de vous dévoiler notre court-métrage. Ce dernier ne s&#8217;est pas fait sans mal, mais au final nous avons réussi à accoucher de quelque chose qui, nous le pensons ne révolutionnera pas grand chose mais qui laissera rêveur certaine personne. En [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Tout est dans le titre! C&#8217;est avec une certaine fierté que nous avons le plaisir de vous dévoiler notre court-métrage. Ce dernier ne s&#8217;est pas fait sans mal, mais au final nous avons réussi à accoucher de quelque chose qui, nous le pensons ne révolutionnera pas grand chose mais qui laissera rêveur certaine personne. En effet, venez voyager au milieu de paysages idylliques en compagnie des Mundus et Sordis en quête de bonheur! Je n&#8217;en dis pas plus bon visionnage ! Ah oui&#8230; pour voir la vidéo en haute définition il faut aller sur le site de vimeo, en cliquant sur la vidéo!</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="549" height="309" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11707077&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="549" height="309" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11707077&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Rhizome Awards</title>
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		<pubDate>Wed, 12 May 2010 14:15:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maxime Lutz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hier certains d&#8217;entres vous on eu l&#8217;immense honneur d&#8217;assister à la cérémonie des Rhizome Awards à Montbéliard. Pendant cette cérémonie plusieurs prix ont été décernés : le prix du public, le prix de la meilleure affiche, le prix de la meilleure communication, le prix de la meilleure bande son, le prix du meilleur site internet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier certains d&#8217;entres vous on eu l&#8217;immense honneur d&#8217;assister à la cérémonie des Rhizome Awards à Montbéliard. Pendant cette cérémonie plusieurs prix ont été décernés : le prix du public, le prix de la meilleure affiche, le prix de la meilleure communication, le prix de la meilleure bande son, le prix du meilleur site internet et le top of the top, le prix du meilleur projet Rhizome, décerné lui, par le jury (les enseignants).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Fake Twins aux Rhizome Awards" src="http://img10.hostingpics.net/pics/84625130659_1450109690618_1169502972_2318458_1689711_n.jpg" alt="Fake Twins aux Rhizome Awards" width="550" height="286" /></p>
<p><span id="more-262"></span></p>
<p>Après avoir déroulé le tapis rouge et préparé les apéritifs, la cérémonie à démarré par la diffusion des 6 cours métrages en liste : Ampoule Express, Eureka, Fake Twins, L&#8217;arche de Mouly, LEAF et Nafta. Durant la diffusion le public à pu voter pour le meilleur film et la meilleur affiche.</p>
<p>Suite à la diffusion, alors que tous le monde s&#8217;est régalé et découvrait les stands des différents projets, les décomptes des votes se sont tenus à l&#8217;écart des regards.</p>
<p>A 19h00 s&#8217;est enfin tenu le moment tant attendu de la remise des prix. Tout le monde était tendu comme une crampe. On vous épargne les détails mais Fake Twins est fier d&#8217;avoir remporté <strong>le prix de la <a href="http://blog.fake-twins.com/communication/un-petit-peu-de-comm/242">meilleure affiche</a> </strong>!</p>
<p>Le grand gagnant des Rhizome Awards est l&#8217;équipe LEAF  qui a gagné 3 prix (meilleur film, meilleur bande son, rhizome awards). L&#8217;ampoule express quant à  eux ont gagné le prix de la meilleure communication et pour finir l&#8217;équipe du film Eureka a gagné le prix du meilleur site Internet.</p>
<p>La suite de la cérémonie s&#8217;est tenu en comité plus restreint afin de fêter comme il se doit la fin d&#8217;une telle aventure.</p>
<p>Nous remercions encore tous ceux présents lors des Rhizome Awards et qui ont votés pour notre affiche. Bientôt vous aurez la possibilité de voir le film en ligne sur toutes les plateformes vidéos 2.0.</p>
<p>PS : Merci à Xavier Petiaux pour la photo</p>
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		<title>Site officiel</title>
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		<pubDate>Tue, 04 May 2010 16:38:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simon Pape</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Le site officiel de Fake Twins est enfin en ligne !
Venez le découvrir au plus vite et surtout n&#8217;oubliez pas d&#8217;aller voter pour nous sur la page de vote des Rhizome Awards 2010, mais attention ça pique les yeux ! Je vous aurai prévenu&#8230;
Bon allez je me barre, on est en plein rush&#8230; kiss !
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fake-twins.com"><img src="http://img10.hostingpics.net/pics/460631fk.jpg" class="aligncenter" alt="Fake Twins" /></a></p>
<p>Le site officiel de <a title="Fake Twins" href="http://www.fake-twins.com" target="_blank">Fake Twins</a> est enfin en ligne !</p>
<p>Venez le découvrir au plus vite et surtout n&#8217;oubliez pas d&#8217;aller voter pour nous sur la page de vote des <a title="rhizome awards 2010" href="http://psm-serv.pu-pm.univ-fcomte.fr/rhizome2010/" target="_blank">Rhizome Awards 2010</a>, mais attention ça pique les yeux ! Je vous aurai prévenu&#8230;</p>
<p>Bon allez je me barre, on est en plein rush&#8230; kiss !</p>
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		<title>Un petit peu de comm&#8217;</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 20:09:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guillaume Schermesser</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il est venu le temps de vous présenter l&#8217;affiche officiel du film Fake Twins. Cette dernière, réalisée par Aurélien essaye de retranscrire au mieux l&#8217;ambiance du projet. Les couleurs sont chatoyantes et rappellent le thème de Rhizome : le développement durable. En effet, le bleu représente le ciel ensoleillé et le vert nous rappelle l&#8217;herbe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il est venu le temps de vous présenter l&#8217;affiche officiel du film Fake Twins. Cette dernière, réalisée par Aurélien essaye de retranscrire au mieux l&#8217;ambiance du projet. Les couleurs sont chatoyantes et rappellent le thème de Rhizome : le développement durable. En effet, le bleu représente le ciel ensoleillé et le vert nous rappelle l&#8217;herbe ou plus généralement la nature!  Peu d&#8217;artifices sont présents, car l&#8217;affiche se veut simple pour un maximum de lisibilité. Le fait que la planète soit le seul élément présent est volontaire, car c&#8217;est un symbole fort du court-métrage. De plus tous les éléments importants y sont visibles : le village, la ville, le sablier ainsi que le cabanon.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 265px"><a href="http://img242.imageshack.us/img242/9112/affichegrande.jpg" target="_blank"><img class=" " title="Affiche Fake Twins" src="http://img638.imageshack.us/img638/8805/affichepetite.jpg" alt="Affiche Fake Twins" width="255" height="360" /></a><p class="wp-caption-text">Cliquez pour agrandir</p></div>
<p style="text-align: left;">
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		<title>Quand on arrive en ville&#8230;</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 11:08:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guillaume Schermesser</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Derrière ce beau plagiat de titre se cache un nouvel article qui va vous en dévoiler encore un peu plus sur le fabuleux univers de Fake Twins! Aujourd&#8217;hui c&#8217;est le coté de la ville qui est mis en valeur, ici pas de place pour la nature, la gaieté ou encore la lueur du soleil, tout [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Derrière ce beau plagiat de titre se cache un nouvel article qui va vous en dévoiler encore un peu plus sur le fabuleux univers de Fake Twins! Aujourd&#8217;hui c&#8217;est le coté de la ville qui est mis en valeur, ici pas de place pour la nature, la gaieté ou encore la lueur du soleil, tout est sombre et triste, même les oiseaux ne chantent plus.. c&#8217;est dire! Nous avons essayé de retranscrire ici, un environnement assez sombre, chose assez compliqué avec notre cher moteur de rendu mental ray, enfin, on a peut être pas les compétences pour le faire aussi. Cependant après moult tentatives et une &laquo;&nbsp;bravitude&nbsp;&raquo; hors du commun nous avons réussi plus ou moins à retranscrire une ambiance sombre, il reste quelques soucis encore avec l&#8217;éclairage des lampadaires mais ça sera régler d&#8217;ici la fin! Allé prochain article je vous parle du personnage, promis.</p>
<p><strong>Vue d&#8217;un camion de livraison</strong></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" title="Camion Sordis" src="http://guischer.free.fr/blog/camion.jpg" alt="Camion Sordis" width="550" height="360" /><span id="more-238"></span></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Vue d&#8217;une ruelle sombre et étroite (ouh ça fait peur)</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img title="Ruelle Sordis" src="http://guischer.free.fr/blog/ruelle.jpg" alt="Ruelle Sordis" width="550" height="360" /></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Le bolide arrive en ville</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Voiture" src="http://guischer.free.fr/blog/voiture.jpg" alt="Voiture" width="550" height="360" /></p>
<p style="text-align: left;">
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		<title>C&#8217;est coloré, c&#8217;est frais</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 21:07:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guillaume Schermesser</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Nous décidons de vous en faire découvrir encore un peu plus à travers deux nouveaux plans de notre court-métrage. Ici c&#8217;est l&#8217;endroit où il fait bien d&#8217;y vivre, il fait tout le temps beau, c&#8217;est propre et ça respire la joie de vivre! Ce rendu ci est certainement celui qui se rapprochera le plus du rendu final! Rassurez-vous ça ne dévoile pas grand chose, le reste sera encore plus joli!^^ Ah oui, j&#8217;oubliais l&#8217;essentiel, on doit cette belle mise en scène à Maxime qui s&#8217;est arraché les cheveux à tout régler pendant environ 1 mois, mais nous sommes fier aujourd&#8217;hui de vous présenter le village des Mundus. Les images m&#8217;enlèvent l&#8217;inspiration tellement je suis ébahi devant ce magnifique rendu! (quelle modestie..) alors je m&#8217;arrête là. A vous de juger!</p>
<p><strong>Plan 1 &#8211; Le coin du jardinier</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><img class="aligncenter" title="Mundus" src="http://guischer.free.fr/blog/jardinier_blog.jpg" alt="Mundus" width="550" height="360" /></strong></p>
<p style="text-align: left;"><strong><span id="more-235"></span></strong></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Plan 2 &#8211; Le coin du bûcheron</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Mundus chez le bûcheron" src="http://guischer.free.fr/blog/bucheron_blog.jpg" alt="Mundus chez le bûcheron" width="550" height="360" /></p>
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		<title>Ambiance, ambiance&#8230;</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 15:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guillaume Schermesser</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Comme une bonne nouvelle ne vient jamais seule, voici un deuxième article dans la foulée! Cette fois-ci nous sommes fier de vous présenter deux plans de caméras qui seront présents dans notre futur court-métrage. Et oui il n&#8217;y a pas que Simon qui a travaillé en ce mois de janvier, nous autres aussi. Pour ma part je me suis occupé de la mise en scène du Cabanon où les protagonistes y feront un petit détour. Ces deux images ont pour but de vous donner une idée un peu plus précise de l&#8217;univers et de l&#8217;ambiance qui se dégagera du film. Cette scène est aujourd&#8217;hui figée, il ne reste plus qu&#8217;à régler les éclairages mais ça, ce sera le sujet d&#8217;un autre article! Je sais que vous les attendez tous, alors les voilà ces fameux plans! (Cliquez sur les images pour les voir en haute définition)</p>
<p><strong>Plan 1 &#8211; Aperçu du cabanon</strong></p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://guischer.free.fr/blog/plan1_cabane_HD.jpg"><img class="aligncenter" title="Plan cabane" src="http://guischer.free.fr/blog/plan_cabane_blog.jpg" alt="Plan cabane " width="550" height="360" /></a><span id="more-225"></span><strong></strong></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Plan 2 &#8211; Vue sur le mur cassé</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://guischer.free.fr/blog/plan1_murcass%C3%A9_HD.jpg"><img class="aligncenter" title="Plan sur le mur" src="http://guischer.free.fr/blog/plan_murpet%C3%A9_blog.jpg" alt="Plan sur le mur" width="550" height="360" /></a></p>
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		<title>Textures</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 23:36:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guillaume Schermesser</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Rassurez-vous, nous ne sommes pas mort. La raison de notre longue absence ? Et bien une masse de travail considérable nous tombe sur la tête mais ce n&#8217;est pas une excuse! Ah le php, le c++ etc. du bonheur, engagez-vous qu&#8217;il disait, engagez-vous&#8230; Mais voilà, nous sortons enfin de notre coma pour vous faire part [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Rassurez-vous, nous ne sommes pas mort. La raison de notre longue absence ? Et bien une masse de travail considérable nous tombe sur la tête mais ce n&#8217;est pas une excuse! Ah le php, le c++ etc. du bonheur, engagez-vous qu&#8217;il disait, engagez-vous&#8230; Mais voilà, nous sortons enfin de notre coma pour vous faire part de nos dernières créations en date. Enfin quand on parle de création, rien de bien révolutionnaire juste une évolution de ce qui a déjà été fait! En effet, tout le mois de janvier Simon a consacré la majeur partie de son temps à <span style="text-decoration: line-through;">jouer à la xbox</span> texturer les jolis petits objets que nous avions modélisé auparavant. Je peux vous dire que Simon a fournit un boulot hors du commun, on croirait presque que ce sont des photos tellement c&#8217;est beau&#8230; ou pas! A vous de juger!</p>
<p><strong>Maison des Mundus</strong></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><img class="aligncenter" title="Joli maison" src="http://guischer.free.fr/blog/maison_textur%C3%A9.jpg" alt="Joli maison" width="550" height="360" /></p>
<p><strong><span id="more-217"></span>Marchand ambulant</strong></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Marchand ambulant" src="http://guischer.free.fr/blog/marchand_textur%C3%A9.jpg" alt="Marchand ambulant" width="550" height="360" /></p>
<p><strong>L&#8217;arroseur</strong></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><img class="aligncenter" title="Arroseur" src="http://guischer.free.fr/blog/arroseur_textur%C3%A9.jpg" alt="Arroseur" width="550" height="360" /></p>
<p><strong>Estrade</strong><br />
<img class="aligncenter" title="Estrade" src="http://guischer.free.fr/blog/estrade_textur%C3%A9.jpg" alt="Estrade" width="550" height="360" /></p>
<p><strong>Mur cassé</strong> (eh oué, on a un mur cassé dans notre court-métrage)<br />
<img class="aligncenter" title="Mur" src="http://guischer.free.fr/blog/mur_textur%C3%A9.jpg" alt="Mur" width="550" height="360" /></p>
<p><strong>Cabanon</strong><br />
<img class="aligncenter" title="Cabanon" src="http://guischer.free.fr/blog/cabanon_textur%C3%A9.jpg" alt="Cabanon" width="550" height="360" /></p>
<p><strong>Objets divers</strong><br />
<img class="aligncenter" title="Bois" src="http://guischer.free.fr/blog/bois_textur%C3%A9.jpg" alt="Bois" width="550" height="360" /></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Le rendu final sera légèrement différent, car nous recherchons encore le rendu optimal à donner à notre court-métrage afin d&#8217;avoir une finesse accrue sur les détails, les ombres, les textures etc.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Retour sur la motion capture</title>
		<link>http://blog.fake-twins.com/cote-technique/retour-sur-la-motion-capture/203</link>
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		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 22:24:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guillaume Schermesser</dc:creator>
				<category><![CDATA[Coté technique]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[court-métrage]]></category>
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		<category><![CDATA[images de synthèse]]></category>
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		<category><![CDATA[motion capture]]></category>
		<category><![CDATA[mouvements]]></category>
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		<category><![CDATA[numérica]]></category>
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		<description><![CDATA[Petit retour en arrière dans cet article. Vous vous rappeler de la motion capture ?  Et bien nous avons laissé tomber ce procédé et je vais vous expliquer pourquoi ! Cet article peut s’apparenter à un tuto mais ce n’est pas le but, je vais juste expliquer les différentes étapes que nous avons franchies plus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Petit retour en arrière dans cet article. Vous vous rappeler de la <a href="http://blog.fake-twins.com/cote-technique/test-de-motion-capture/39">motion capture</a> ?  Et bien nous avons laissé tomber ce procédé et je vais vous expliquer pourquoi ! Cet article peut s’apparenter à un tuto mais ce n’est pas le but, je vais juste expliquer les différentes étapes que nous avons franchies plus ou moins correctement. L’objectif est que vous compreniez quels sont les erreurs à ne pas faire au cas où vous vous décideriez à vous lancer dans l’aventure de la motion capture !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Caméra motion capture" src="http://guischer.free.fr/blog/cam%c3%a9ra.jpg" alt="Caméra motion capture" width="550" height="360" /></p>
<p><span id="more-203"></span></p>
<p><strong>Première étape : préparer le matériel</strong></p>
<p>Voici la liste de ce qu’il vous faut :</p>
<p style="padding-left: 30px;">- une vingtaine de balles de ping-pong<br />
- des bandes réfléchissantes<br />
- une habit tout noir<br />
- 4 caméras<br />
- des moyens d’éclairage<br />
- une salle noire<br />
- un bâton</p>
<p>Nous avions les balles de ping-pong blanches sur lesquelles nous avons collé les bandes réfléchissantes afin qu’elles ressortent mieux à la caméra, c’est elles qui font office de capteurs. Ces balles seront placées à chaque articulation du corps humains pour avoir le squelette par la suite.</p>
<p><a href="http://kruty.biiim.com/index.php?2007/01/19/60-motion-capture-tutorial-after-effects">Cliquez</a> , pour voir  la marche à suivre avec les balles de ping-pong.</p>
<p>Nous nous sommes procuré l’habit dans un magasin de sport, l’essentiel est qu’il soit noir. Vu que nous n’avons pas trouvé de combinaison entière, nous avons acheté un cycliste, un t-shirt bien moulant, un bonnet, des gants ainsi que des chaussettes, le tout de couleur noir bien évidemment !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Modèle" src="http://guischer.free.fr/blog/mod%c3%a8lemotion.jpg" alt="Modèle" width="550" height="360" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>A noter que l&#8217;écharpe n&#8217;est pas nécessaire <img src='http://blog.fake-twins.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </em></p>
<p>Pour les caméras nous nous sommes débrouillés avec les moyens du bord, nous sommes allé les piocher ici et là. L’idéal est qu’elles soient du même modèle, ce qui hélas, n’était pas notre cas.</p>
<p>Pour l’éclairage nous avions des mandarines, ce qui nous permettait d’éclairer la salle et faire ressortir les balles de ping-pong.</p>
<p>La salle nous a été prêté par un de nos professeur, je reviendrais plus en détails sur cette salle par la suite.</p>
<p><strong>Deuxième étape : préparation de la salle</strong></p>
<p>Une fois tout ce matériel en notre possession il a fallut tout mettre tout ça en place dans la salle ! Les caméras dans un premier temps, placées comme ci-dessous.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Dispo salle" src="http://guischer.free.fr/blog/dispo_salle.jpg" alt="Dispo salle" width="550" height="360" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>4 caméras et 2 mandarines</em></p>
<p>Le fait qu’il y ai 4 caméras permet de voir tous les capteurs présents sur le modèle. En effet, si il n’y avait qu’une seule caméra par exemple, lorsque le modèle se tournerait, on ne verrait plus certains capteurs ce qui fausserait toute la donne. Une fois cela en place, il faut placer l’éclairage, mais je ne peux pas trop dire exactement comment le placer, l’essentiel est que les capteurs ressortent bien à la caméra. C’est tout pour la préparation de la salle. Passons à la suite.</p>
<p><strong>Troisième étape : le tournage</strong></p>
<p>Avant de commencer à filmer le modèle en mouvement, il vous faudra calibrer les caméras. Pour ce faire il vous faudra un bâton d’environ 1 mètre 30 sur lequel nous avons placé 5 bandes réfléchissantes.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Calibrage" src="http://guischer.free.fr/blog/david_calibrage.jpg" alt="Calibrage" width="550" height="360" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Ça calibre!</em></p>
<p>Comme vous pouvez le voir sur l’image ci-dessus, David se plaçait à différents endroits dans le champ de vision des caméras. Grâce à cela, le logiciel de tracking pourra placer les caméras dans l’espace 3D sans notre intervention.</p>
<p>Une fois cette étape faite, c’est au tour du modèle d’entrer en jeu ! C’est moi même qui suit allé au charbon pour faire les gestes que nous aurons dans notre court-métrage.</p>
<p><strong>Quatrième étape : passage sur le logiciel de tracking</strong></p>
<p>Ce fameux logiciel s’appelle moviemento, vous pouvez vous le procurer de façon légal <a href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&amp;id=11868979">ici</a> <img src='http://blog.fake-twins.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Movimento" src="http://guischer.free.fr/blog/movimento.jpg" alt="Movimento" width="550" height="360" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>L&#8217;interface est proche de logiciels comme Première ou After Effects</em></p>
<p>Ce logiciel est assez complexe à utiliser. Pour notre projet nous nous sommes débrouillés avec des tutos trouvés sur le net ou ceux inclus dans le logiciel, que je vous invite à aller consulter. Ce dernier vous explique la démarche à suivre de A à Z pour faire le tracking.</p>
<p>Suite à cela, si tout se passe bien, nous aurions dû avoir notre squelette qui bouge sur l’écran, seulement si tout se passe bien&#8230;</p>
<p><strong>Nos problèmes</strong></p>
<p>Nous avons abandonné pour plusieurs raisons, la première et la plus importante : la salle. L’idéal est d’avoir une salle sombre, avec des murs noirs, un sol noir et le plafond noir également. La salle que nous avions ne permettait pas de bien distinguer les capteurs dans le logiciel ce qui évidemment ne peut pas fonctionner.<br />
Deuxième problème, le logiciel, vu la masse de travail que nous avions à coté du projet, nous n’avons pas voulu nous éterniser à chercher comment régler la disposition des caméras (rappelez-vous l&#8217;espace 3D, grâce au calibrage) dans le logiciel, de ce fait, on ne pouvait rien obtenir ! Mais nous sommes sûr qu’avec de la patience et de la persévérance il est possible d’avoir quelques chose de convenable.</p>
<p>Pour preuve, l’année dernière David et moi même avions réussi à animer le squelette quelques secondes !</p>
<p>Voilà pour ce petit retour sur expérience qui, je l’espère, vous a appris quelque chose, en tout cas et ce sera le mot de la fin, nous ne regrettons pas d’avoir essayé. Car toute expérience, concluante ou non, est bonne à prendre !</p>
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		<title>Présentation vidéo</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 17:07:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guillaume Schermesser</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divers]]></category>
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		<description><![CDATA[Et voilà notre soutenance de mi-parcours s&#8217;est déroulée aujourd&#8217;hui même et on a envoyé le bousin! Plus sérieusement, dans l&#8217;ensemble ça s&#8217;est plutôt bien passé. On a constaté que par rapport aux autres groupes nous n&#8217;avions pas de retard et également mit un accent sur la gestion de projet comparé à d&#8217;autres. Pour la présentation, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Et voilà notre soutenance de mi-parcours s&#8217;est déroulée aujourd&#8217;hui même et on a envoyé le bousin! Plus sérieusement, dans l&#8217;ensemble ça s&#8217;est plutôt bien passé. On a constaté que par rapport aux autres groupes nous n&#8217;avions pas de retard et également mit un accent sur la gestion de projet comparé à d&#8217;autres. Pour la présentation, nous avons montré une vidéo réalisée par mes soins qui retraçait l&#8217;ensemble de nos travaux depuis septembre. Dedans on y retrouve de la gestion de projet, de l&#8217;intégration, de la scénarisation ainsi que de la modélisation. Je poste cette vidéo afin que vous voyez l&#8217;ambiance qui se dégage de notre groupe ainsi que nos méthodes de travail, de plus elle résume ce que nous avons présenté à la soutenance. Sur ce, enjoy!</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="549" height="309" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8721943&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="549" height="309" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8721943&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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